El fuera de juego semiautomático estará presente en el Mundial de Qatar

SSe acerca el fuera de juego semiautomático y todo parece indicar que ha llegado para quedarse. En 2018 fue el VAR y ahora el objetivo es dar un paso más para que haya más equidad en el fútbol.

El 22 de noviembre, se presentará oficialmente en la Copa del Mundo en Qatar y la FIFA parece decidida a que se siga utilizando después de eso. johanmes holzmüllersubdirector de tecnología de la FIFA, presentó el proyecto.

El sistema ayudará a los equipos de videoarbitraje y a los árbitros en el campo a tomar decisiones más rápidas, precisas y confiables.

Para mejorar la comunicación con los aficionados y mientras el árbitro decide si está fuera de juego o no, la repetición se recreará en las pantallas del estadio con una animación en 3D. Se mostrará en el estadio y en la televisión.

La decisión de fuera de juego será precisa y confiable. Toda la tecnología está creada para ayudar a los árbitros a tomar decisiones.

Doce cámaras instaladas bajo el techo del estadio captarán los movimientos del balón y hasta 29 puntos de datos de cada jugador. Cincuenta veces por segundo, para calcular sus posiciones exactas en el terreno de juego. Los 29 conjuntos de datos recopilados incluyen las extremidades y las partes del cuerpo que se tienen en cuenta para generar un fuera de juego.

La pelota Adidas incluirá un sensor en el centro, que enviará datos 500 veces por segundo a la sala de video, lo que le permitirá detectar con precisión el momento exacto en que se golpea la pelota.

Hay dos elementos básicos del sistema, el sensor de pelota y las 12 cámaras. Son el punto de partida de todo.

Mediante la combinación de datos de seguimiento de las extremidades de los jugadores y el balón, y el uso de inteligencia artificial, la nueva tecnología envía una notificación automática a la sala de vídeo cada vez que un atacante que estaba en posición de fuera de juego en ese momento recibe un balón. jugó la pelota.

Para corroborar su propuesta antes de comunicarla al árbitro principal, el equipo de videoarbitraje comprueba manualmente el momento exacto del lanzamiento proporcionado por los datos, así como la línea de fuera de juego creada también de forma automática y en base a las posiciones de las extremidades del jugador calculadas por el sistema. Como solo lleva unos segundos, el proceso permite tomar decisiones más rápidas y precisas.

Las alertas automáticas llegarán al operador del sistema segundos después de que ocurra la jugada.

Todo el proceso en 25 segundos

Cuando hay un gol, automáticamente aparece una bandera naranja y eso significa que la jugada está en un fuera de juego límite y, por lo tanto, todo encaja.

Los videooperadores revisan todo a partir de ese momento e inmediatamente informan al equipo arbitral. El promedio de toda la operación antes de este sistema es de 70 segundos y ahora será de 25 segundos.

Una vez tomada la decisión y comunicada desde el VAR al árbitro, se continúa con el proceso anterior. Se hace una recreación en 3D para que la vean los fanáticos en el estadio y en la televisión. Esto se repite y muestra la posición exacta de los jugadores y la pelota. Este proceso se llevará a cabo cuando la decisión ya haya sido tomada por el árbitro.

La implementación de la tecnología en este sistema comenzó en 2019. Sin embargo, el COVID retrasó todo. En 2021 pudieron comenzar varias pruebas, especialmente en la Copa de Arabia.

Pierluigi Colinajefe de arbitraje de la FIFA, defiende el uso de la tecnología.

“Se habla de árbitros robot, se ve bien, pero no es cierto”, colina comentó.

“Los árbitros de campo seguirán siendo decisivos. El fuera de juego semiautomático solo se utilizará cuando un jugador que esté fuera de juego toque el balón. Si hay interferencia en la jugada, será decisión del árbitro.

“En cuatro o cinco es imposible, será en 25 o 20 segundos, que es muy importante. El objetivo es ser más rápidos y precisos”.

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